De l’observation au dossier joueur.
SPOTR fonctionne sur le smartphone de chaque scout. De grands choix, une structure fixe et l’utilisation hors ligne gardent l’attention sur le match — et le responsable retrouve chaque observation au même endroit.
- ±30 spar observation, au bord du terrain
- Hors lignenoter sans réseau
- 1dossier par joueur
Tout ce dont un scout a besoin, sur son téléphone.
De la mission au dernier rapport de la journée : le scout travaille dans une seule app, avec de grands boutons et sans saisie après coup.
- Votre mission, avec les points d’attention du responsable
- Ce sur quoi vous travaillez et ce qui reste à compléter
- Un e-mail à chaque nouvelle mission, un rappel la veille au soir
- Évaluation par poste, avec les critères détaillés si vous le souhaitez
- Dicter le commentaire au lieu de le taper
- Coller la liste de l’équipe ou photographier la feuille de match
- Les équipes en boutons, les joueurs en petites cases
- Le numéro et un signalement suffisent
- Shortlist : le top dix par potentiel
- Vos matchs du jour, avec heure, terrain et sur quoi faire attention
- Une touche : l’équipe est prête pour noter
- Suivre un match vous-même : touchez-le dans le programme
- Préparée par vous-même ou par le responsable
- Préparation : les joueurs les mieux connus par équipe
- Clôturer le match montre ce qui reste ouvert

Écrans réels de l’environnement de démonstration SPOTR. Les joueurs, scouts et rapports sont fictifs.
Voyez ce qui attend, qui va où et qui suit le rythme.
La partie responsable de SPOTR met votre semaine sur un seul écran : ce qu’il faut relire, quels matchs n’ont pas encore de scout et l’activité de vos scouts.

En attente
Les rapports à relire, les missions en retard, les demandes et les invitations sur une seule carte. En dessous, vous voyez pour chaque scout combien de rapports il a écrits chaque semaine.
- En retard ? Relancer envoie un e-mail ou prépare un message pour WhatsApp
- L’activité de chaque scout, semaine par semaine
- Rien à faire ? La carte l’indique
Lire et donner un retour
Tous les nouveaux rapports par scout, avec en un coup d’œil ce qui est complété. Lisez-les, félicitez ou demandez un ajout.
- Solide : un compliment en un geste
- Demander un ajout quand il manque quelque chose
- Les rapports d’un scout à l’essai : relire d’abord, puis valider
Qui va où
Les matchs des sept prochains jours face à vos scouts, jusqu’à douze semaines à l’avance. Une case vide devient une mission en un geste.
- Les matchs sans scout ressortent
- Une mission avec délai : rapport sous tant de jours
- Vous voyez aussi qui n’a pas de match cette semaine
Qui suit quel match
Mettez les matchs d’un tournoi dans SPOTR et choisissez par match qui regarde, avec sur quoi faire attention. Nommez un scout planificateur, ou laissez les scouts indiquer eux-mêmes ce qu’ils suivent : tout le monde voit qui regarde quoi.
- Par équipe ou par scout : quand joue KV Mechelen, et qui d’entre vous regarde ?
- Un scout reçoit un seul e-mail avec sa liste et ses points d’attention
- Deux matchs à la même heure ? Vous le voyez tout de suite
- Le programme en PDF : tout, ou la liste de chaque scout
Vos scouts et leurs rôles
Qui est actif, qui est à l’essai et combien de rapports chacun a écrits. L’invitation passe par un lien personnel, sans serveur mail du club.
- Quatre rôles, avec un tableau de droits fixe
- Par scout : rapports par mois et ce qu’il observe
- La liste en CSV
La saison au jour le jour
Matchs, tournois et missions dans un seul calendrier : par mois sur l’ordinateur, par semaine sur le téléphone.
- Un point par match, tournoi ou mission
- Filtrer par saison et par âge
- Votre agenda sur votre téléphone, via un lien personnel
D’un rapport à un dossier complet.
Joueur, poste, quatre catégories, une note pour aujourd’hui et une pour demain, une recommandation et un commentaire dicté. Dès que le scout touche Terminé, le rapport rejoint le dossier du joueur, à côté de tout ce que ses collègues ont vu.
Exemple de rapport : Milan V., numéro 8, défenseur central. Physique 7, technique 7,5, tactique 8 et mental 7,5, donc score du match 7,5. Actuel 7, potentiel 7,5. Recommandation : à suivre ; niveau : bon. Commentaire : solide à la relance, choisit le bon moment pour monter ; fort de la tête sur phases arrêtées, se retourne encore lentement sur les ballons dans le dos. Enregistré après 31 secondes.
Exemple de dossier joueur : Lars Vandeputte, attaquant au Lommel SK, né en 2012. Actuel 8,5, potentiel 8,5, tendance plus 0,5. Six rapports de deux scouts, vu en dernier le mardi 29 septembre. L’actuel est passé de 6 à 8,5. Physique 8,5, technique 8, tactique 8, mental 8,5.
Glissez un joueur vers un poste libre.
C’est ainsi que fonctionne l’équipe cible dans l’app : un terrain avec votre onze idéal, les postes libres ressortent, et chaque joueur vient de votre propre dossier. Dans l’app, vous choisissez la formation, de 11 contre 11 à 5 contre 5, et vous partagez l’équipe en image. Glissez ou touchez pour essayer.
Glissez ou touchez un joueur, puis un poste.
Tous les postes sont pourvus — votre responsable voit d’un coup d’œil où le club cherche.
Tout ce que fait SPOTR.
Toutes les fonctions par rôle, telles qu’elles existent aujourd’hui dans l’app. Pas de modules à acheter en plus : chaque club reçoit tout.
Scoutau bord du terrain
- Aujourd’huivotre mission, le match et les points d’attention
- Mode terrainde grands boutons, l’écran reste allumé
- Évaluation par postequatre catégories de 5 à 8,5, avec critères détaillés
- Dicterle commentaire à la voix plutôt qu’au clavier
- Coller la liste de l’équipechaque ligne devient un joueur
- Feuille de matchphotographiée et jointe au match
- Tournoispar équipe et par numéro, avec vos matchs
- Watchlist et préparationqui voir et qui vous connaissez déjà
- Hors lignevous continuez sans réseau, la synchronisation suit
Responsablesur l’ordinateur
- En attenteà relire, en retard, demandes
- Planning de la semaineles matchs face aux scouts, jusqu’à 12 semaines
- Programme de tournoiqui suit quel match, avec un planificateur par tournoi
- Missions avec délaiavec un rappel en cas de retard
- À lireSolide, retour ou demande d’ajout
- Scouts à l’essailes rapports attendent votre validation
- Activité par scoutsemaine par semaine et mois par mois
- Couverturequel club personne n’a encore vu cette saison
- Calendrieraussi comme lien dans l’agenda du téléphone
- Rechercherjoueurs, clubs et matchs, avec ⌘K ou Ctrl+K
Clubdécider et conserver
- Dossier joueurtous les rapports, actuel et potentiel, évolution
- Comparerdeux ou trois joueurs côte à côte
- Radar par posteface aux autres joueurs du même poste
- Équipes ciblesà 11, 8 ou 5, à partager en image
- Rapport PDFpar joueur, aux couleurs du club
- Identité visuellelogo et couleurs du club dans l’app, le PDF et l’écran de connexion
- Rôlesadministrateur, responsable, scout et à l’essai
- Exporttout en JSON, aussi par saison ; CSV par tableau
- Trois languesl’app en néerlandais, en français et en anglais
Pas de réseau. Pas de problème.
SPOTR est conçu pour le bord du terrain : même sans connexion, vous continuez à noter.
Mobile d’abord
De grands boutons et un écran qui ne s’éteint pas, pour aller vite au bord du terrain.
Travailler hors ligne
Sans réseau, vous continuez à noter. Dès que la connexion revient, tout arrive au club.
Sur chaque appareil
iPhone et Android via le navigateur, sur l’écran d’accueil. Pas besoin d’app store.
Comment ça marche, exactement ?
L’appareil garde une copie chiffrée (AES-GCM), avec une clé qui ne quitte pas l’appareil. Ce qui doit encore partir vers le club disparaît dès que c’est arrivé, et tout disparaît à la déconnexion. Après sept jours sans connexion, la copie des données du club expire ; un rapport pas encore envoyé ne se perd jamais tout seul.
Pas d’app store, donc aucun accès à vos contacts ni à votre galerie : une feuille de match se photographie volontairement, et la photo est réduite sur l’appareil avant d’être jointe au match. Dicter utilise la reconnaissance vocale de votre propre appareil ; SPOTR ne reçoit que le texte.
Sur un ordinateur partagé du club, décochez Se souvenir de cet appareil : la session se termine à la fermeture du navigateur. La première utilisation sur un nouvel appareil demande une connexion.




